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虚幻引擎入门教程pdf虚幻引擎UE4设计教程,入门到高深!虚幻引擎官方文档快来看,

时间:2023-03-16 00:23|来源:廖婉宏|作者:廖婉宏|点击:

图片来源互联网

年初的时候一位粉丝向我诉苦说自己现在做UI很想跳去做游戏设计,自己真的很喜欢手游端游桌游,之前面试国内游戏大厂时人家问了很多东西不明白,其中有条她记得很清楚,因为问完那个就没往下进行了,HR问了会不会UE4设计,她说没这么了解多,然后就没然后了... ...

在开始今天干货之前,先问下大家有没有玩过一款吃鸡游戏叫做《绝地求生》,之前非常火爆,那时有事没事约两三好友就搞起来了,好玩归好玩大家知道这款游戏都是怎么做出的吗?想必肯定很多人不清楚他是怎么做的,那就是HR问你会不会的那个——UE4!

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什么是UE4?

UE4 全名是 Unreal Engine 4,中文译为“虚幻引擎4”简称UE4 ,他是美国Epic游戏公司研发的一款3A级次时代游戏引擎。前身就是大名鼎鼎的虚幻3,许多我们耳熟能详的游戏大作,都是基于这款虚幻3引擎诞生的,例如:剑灵、鬼泣5、质量效应、战争机器、爱丽丝疯狂回归等等。目前市面上的大型3A游戏都是通过虚幻4引擎来进行开发,所以对于游戏开发人员来说这款虚幻4引擎是十分重要的一个软件,他几乎可以制作任何作品,无论是简单的解谜应用还是大型的开放世界3D动作游戏,都可以按需完成,其渲染效果强大以及采用pbr物理材质系统,所以它的实时渲染的效果做好了,可以达到类似[Vray]静帧的效果,成为开发者最喜爱的引擎之一。

UE4能做些什么?

UE4不仅涉及主机游戏、PC游戏、手游等游戏方面,还涉及高精度模拟,战略演练,工况模拟,可视化与设计表现,无人机巡航影视动画,虚拟演播,XR(VR,AR,MR)室内设计,数字孪生,汽车建筑各种可视化等等诸多领域。

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通过简述我们发现UE4涉及领域甚广,下面我们列举一下常见领域的作品,一起来看看:

游戏

比如近两年在游戏制作方面有《鬼泣5》、《剑灵》、《绝地求生》、《小米枪战》、《质量效应》、《战争机器》、《街霸5》、《铁拳》等都是由他完成,UE4虽然占游戏制作的半壁江山,其中起决定性要素——画面,必须依靠虚幻4这样过硬的引擎作为支持。

影视

在影视制作方面有《斗罗大陆》、《秦时明月》、《枪神记》、《地灵曲》等等均有UE4制作完成,其实早在《曼达洛人》中,早就应用了UE4的电影制作技术。

AR、VR 领域

很多人说AR、VR 、MR好玩但是不知道他怎么制作的,今天你知道了,很多都是UE4辅助完成的!

三维地图&三维城市

当我使用高德、百度地图时被他里面简洁的地图所吸引,好奇这些都是怎么画出这种3D 还有房屋的。原来都是他的功劳!

大屏数据可视&物联网领域

现在的互联网已经是万物互联的时代,当所有的工具和互联网连接一起时候,就需要更清晰的数据展现,UE4利用自身强大的功能在这一领域也扎稳了脚步!

虚拟演播室

利用计算机制作的虚拟三维场景与电视摄像机现场拍摄的人物活动图像进行数字化的实时合成,使人物与虚拟背景能够同步变化,从而实现两者的融合,以获得完美的合成画面,这一功能实现UE4功不可没!

UE4凭借着强大的实时渲染功能,打破了传统制作流程,以上这些领域高质量画面,让用户更加直观的感受到令人赞叹的幻想世界,并不知不觉的沉浸其中,其实不难发现这些逼真的画面背后,离不开的一个话题就是虚幻引擎。可以说大众所熟悉的主流游戏、动漫,在制作流程中都少不了UE4的身影!

UE4作品赏析

再分享一组比较不错的UE4作品案例一起看看

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看完是不是热线沸腾了啊, 除了心里说句"我@+*#"还能说什么!其实我们看再多不会做也只能跟着瞎着急,不知道从何下手!

为了解决部分有此需求的小伙伴,今天给大家整理了一套高质量UE4入门高深教程希望可以帮到上进之人,本套课程循序渐进的教学理念,让你能够高效掌握并吸收核心知识,从小白一键蜕变成大师,从基础界面到灯光、材质、地形、植被、模型导入导出、定序器,以及常见的模型操作知识讲解,让大家对UE4有个基本了解,然后还会讲解三种雾效、灯光雾、后期处理体积等,对画面气氛营造起关键性作用的功能课程等等,非常具有学习价值!

格式:MP4大小:44G受众人群:技术美术的美术人员、具有基础的程序开发者、独立游戏制作人、完全零基础的初学者、VRMRAR领域行业者

如何获取?

关注下方公众号回复提取关键词UE4

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