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虚幻引擎自学教程虚幻引擎5的抢先体验版来了!下载学习资源汇总大合集!虚幻引擎干什么用的呀新鲜出炉,

时间:2023-03-16 17:37|来源:李必辰|作者:李必辰|点击:

wuhu快报

文章授权转载自微信公众号:虚幻引擎

虚幻引擎5的抢先体验版现已推出!

这个抢先体验版专门面向

喜欢追求科技最前沿的游戏开发者

来!

我们一起看看效果

该虚幻引擎5抢先体验版尚未达到生产标准,但你可以通过它首次接触到一些在去年的公布演示中令你兴奋万分的技术——更不用说它还将包含一些你从未见过的技术。下面总结了如今已经可以公开测试的重要新功能。

Nanite

Nanite是一个虚拟化微多边形几何体系统,你可以通过它创作具有海量几何体细节的游戏,省去将细节烘焙到法线贴图或手动编辑LOD等费时费力的工作。

想象一下,直接导入由数以百万计的多边形组成的电影级美术资源 —— 从ZBrush雕刻到摄影测绘扫描的任何资源——将它们布置数百万次之多,而且自始至终保持实时帧率,没有任何明显的保真度损失。觉得这不可能吗?时代变了!

Lumen

接下来是Lumen,一种全动态全局光照解决方案。有了Lumen,你就可以创建动态、逼真的场景,其中的间接光照能够实时适应直接光照或几何体的变化——例如根据天时改变太阳的角度,打开手电筒或打开房门。

有了Lumen,你再也不需要编辑光照贴图UV,等待光照贴图烘焙或放置反射捕捉;你只需要在虚幻编辑器中创建和编辑光源,然后就能看到游戏在主机上运行时的最终光照效果。

开放世界场景

首先是新的场景划分系统,它能够自动将世界场景划分为网格,并在需要时流送所需网格。然后是新的一Actor一文件系统,它将使协作变得更方便 —— 你和你的团队成员现在可以同时处理同一个世界场景的同一个区域,而不会相互干扰。

最后是数据分层,它让你能够创建同一个世界场景的不同变体——例如日间和夜间版本,或者通过游戏玩法启用的特定数据集——作为同一空间中的分层。

动画

如果你总是需要转到虚幻引擎之外来创建或编辑动画,不仅费时而痛苦,也妨碍了迭代。这就是为什么在虚幻引擎5中扩展和增强了动画工具集,让你能够直接在情境中创作异常精美的角色。

控制绑定等对美术师友好的工具可以让你快速创建骨架绑定,并在多个角色之间共享;你可以在Sequencer中摆好他们的姿势,并使用新的姿势浏览器将这些姿势作为资源保存和运用;还可以使用新的全身IK解算器轻松创作自然的动作。与此同时,运动扭曲可以让你动态调节角色的根动作来适应不同目标——例如用一个动画就做出跃过不同高度的墙壁的动作。

MetaSounds

你可曾梦想过,在创作音频体验时拥有和外观开发一样多的控制能力和灵活性?在UE5中将推出一种制作音频的全新方法。

MetaSounds是一个高性能的系统,可以让你全面控制音源的音频DSP图表生成,管理音频渲染的各个方面,推动实现次世代的程序化音频体验。

MetaSounds好比一条完全可程控的材质和渲染管线,将材质编辑器为着色器实现的所有程序化内容创建的优点都带到了音频领域:动态的数据驱动资源,将游戏参数映射到声音播放的功能,工作流程的大幅改进,等等。

增强的编辑器UI和工作流程

改头换面的时候到了!在UE5中,虚幻编辑器将获得新颖的外观、精简的工作流程和对屏幕空间的优化利用,使它用起来更方便、更快捷、更赏心悦目。

这个抢先体验版中的新功能包括:轻松调出和隐藏内容浏览器,将任何编辑器选项卡驻停到可折叠侧边栏,以腾出更多空间用于视口交互;一个新的收藏系统,用于快速访问“细节”面板中的常用属性;主工具栏上新增的“创建”按钮,方便将Actor放入场景;还有经过简化的新建项目流程。

立即试用虚幻引擎抢先体验版!

你可以从Epic Games启动程序下载虚幻引擎5抢先体验版和上面的视频中使用的“古代山谷”示例项目,还可访问官方网站了解更多信息,找到常见问题的解答以及教程和文档的链接。有关所有新功能的详细信息,请参见版本说明

下载地址:

https://www.unrealengine.com/zh-CN/download

还有更多新技术将随虚幻引擎5推出;我们预期于2022年初发行完整版,它将包含大量存储、性能和质量方面的改进,以及将惠及各行各业创作者的其他新功能。和往常一样,我们会率先将新版虚幻引擎用于生产,在所有支持的平台上推出使用虚幻引擎5的《堡垒之夜》。

下载学习资源汇总

大合集!!!

一,下载UE5、源码、古代山谷

1. 如何下载UE5?

更新重启Launcher后,在顶部标签栏就会出现一个“UE5”的标签,点击后就可以看见清晰的“下载抢先体验版”的按钮。

然后会开始提示你:UE5 Early Access版本只是作为大家先期预览新功能使用,可以为自己未来的游戏做计划和原型搭建,也是为了向大家搜集反馈来让UE5正式版变得更好。UE5 Early Access还不能用于项目生产,这点请大家注意。

接下来就可以开心地玩耍了。

不过我比较建议可以从选项按钮里取消勾选Android、IOS和Linux的包,这样最后下载的大小大概是7.44G。

在下载进度里可以看见实时的下载速度。不过这个时候注意也会同时下载Quixel Bridge,因为Bridge已经被内置到UE5里面去了。

请小伙伴们千万不要去取消Bridge的下载。

2. 如何下载UE5源码?

同理,在上面的按钮旁边点击“访问源代码”就可以跳转到:5.0 Early Access GitHub地址,在这里可以下载访问源码zip包。

当然,如果你想通过clone下载,我们也提供了两个分支:

ue5-early-access:与在Epic Launcher下载的发布版相同的源码分支。

ue5-main:针对EA版大家的bug反馈,后续的修正会更新到这个分支。

3. 如何下载“古代山谷”?

从上述标签页往下拉,就可以找到左下角的获取示例的按钮,点击就会跳转到下载。

不过该项目大小为98G左右,需要的硬件运行比较高:

“古代山谷”是一个约100GB的单独下载项目。如果你希望运行完整演示,最低系统要求为一块NVIDIA GTX 1080/AMD RX Vega 64或以上显卡,拥有8GB显存及32GB系统内存。要达到30FPS,我们推荐使用12核3.4 GHz的CPU,一块NVIDIA RTX 2080/AMD Radeon 5700 XT或以上显卡,以及64GB系统内存。我们也在PlayStation 5和Xbox Series X上以完整性能成功运行了该演示。

之后你就可以开始享受了:

二,学习资源

1. UE5的主页

UE5 Early Access有一个方便大家的主页:unrealengine.com/ue5

在这个页面往下滚动,你可以找到各种文档、教学和问答等内容。

2. UE5的文档有哪些?

如果你点击文档按钮,就可以跳转到:

虚幻引擎5抢先体验版文档介绍

https://docs.unrealengine.com/5.0/zh-CN/

在这里你可以更详细地了解到UE5的更多技术细节。

3. UE5的视频教程有吗?

主页往下,官方给大家准备了两个可口的视频教程,都在官方的在线学习平台

地址分别是:

1. 虚幻引擎5快速入门:

https://www.unrealengine.com/id/login?client_id=17ce2d2864834898ab71847859286c81&response_type=code

2. 如何将项目迁移到UE5抢先体验版:

https://www.unrealengine.com/id/login?client_id=17ce2d2864834898ab71847859286c81&response_type=code

这两个教程官方都已经本地化加上中文字幕,相信一定会合你的口味~!

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