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深度揭秘L游戏研发是什么职业类型┐被误解的行业:游戏研发

时间:2023-04-09 00:14|来源:柯乔喜|作者:柯乔喜|点击:

作者:Andy

太多人总是说,游戏很害人,我觉得这句话很对。作为一个孩子的父亲,我也不希望自己的孩子沉迷在游戏中,但是,现实仿佛开了一个玩笑,游戏出现了普及,就连我自己也在游戏行业爬摸滚打了不少年,尤其是,自己参与了整个游戏研发的过程之后。明白了游戏究竟是什么。游戏,说白了就是将某些虚构的故事,运用网络,虚拟成像的技术,呈现在你的电脑、电视画面上。来完善一切的模拟。比方说,美国的一个医学部,在某一个假期到来之前,对于某一种病毒的研发还迟迟找不到完整的配方时,很难过。于是,通过朋友的帮忙编程了一个配方游戏。发布在网络上,假期结束之后,发现配方破解了。一切的一切都出现了不可思议的一幕,破解的配方可用,而且效果非常不错。一个游戏玩家破解了一个病毒配方。这对于游戏的分类和模式开启了革命方式的争斗。

游戏是可以再某些程度上纳入不同的元素来教导人们学会不同的行业或者你发觉不了的爱好进行不断的完善。当然,这类型的游戏现在在目前来说几乎是没有了,甚至可以说,这个元素被强行的抛弃了。出现在我们面前的游戏也被称之为快餐式的游戏。也就是竞技游戏。一把可能还不到30分钟,却可以打一天。这就是吃了一天的快餐还不觉得饱。我不期望于作为一个父亲,让孩子生活的未来总是出现这样的游戏,但是不可避免的孩子肯定会在这样的游戏中沉迷。

于是我在自己的研发游戏中不断的加入很多类似于挖掘和传递知识,爱好,就如同我在国外参与过的游戏项目一样,添加了神话知识,科技知识,航海知识,求生知识,以及枪械知识。这些可能不见得在现实中会有用,但是,多知道一些总是好的。也希望未来VR盛行的年代,能够教会孩子一些运动知识,比如剧烈运动的呼吸方式,锻炼方式。我们作为模型的制作者,最希望与渴求的是自己的作品带给人们的不是一些过瘾的东西,希望能够有某些机会留下讯息,留下给人觉得满意的东西。

在制作上升到这样的情怀之后,技术和知识,已经不再满足于我们手中应该拥有的东西了,也希望这个行业真正的一面能够在我短短数百字中被人们所理解,所看上。希望我们不再是简简单单的进入网络会所,玩一些没有意义存在的游戏。

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