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▷大橘老师作品UE4在影视动画制作方面展现出了它强大的功能,特别是它的实时渲染技术,可以让你的想法和创意快速地呈现出效果。大橘老师也凭借着UE4创造了一个个优秀的动画作品。
▷大橘老师作品
掌握UE4的关键要素
虽然UE4在影视动画制作方面很有优势,但许多初学者在入门时还是遇到了不少难题,他们在诸多的功能面前不知从何下手。尽管他们已经有一定的UE4软件基础,但是制作出来的效果总与自己的目标相差甚远,明明已经很努力,却卡在了瓶颈一直过不去。其实在UE4中,很多繁杂的功能很多时候都用不上,你只需要掌握UE4的几个重点知识和动画制作流程的关键点,你也能制作出令人眼前一亮的影视动画。▷大橘老师作品比如在进行各种影片拍摄与制作时,如果懂得一些CG动画制作的光线运用理论,就可以使动画的渲染质量得到极大提高。另外还有CG动画的美学技巧、分镜设计、概念设计等等,对动画制作的整个流程起到重要作用。如果我们掌握了这些关键的知识点,那么便可以在极短的时间内完成自己的动画创作,我们虽然不能一口吃成胖子,但我们可以选择去消化那些最有营养价值的东西,这样不仅高效,而且对知识记得更加深刻。所以,为了帮助大家更加高效地完成属于自己的CG动画的创作,翼狐网特意去邀请到了大橘老师给大家讲授在虚幻引擎动画制作流程中要掌握的各个关键点,推出 UnrealEngine4 影视动画制作流程教程【知识点丨技巧】的线上课程!课程视频介绍
老师将会结合自己在动画行业十余年的学习与工作经验,剖析各种影片拍摄与制作的美学技巧,通过常用的多个场景案例实战,针对性地讲解如何提升成片效果。其中讲解的案例就包括文章开头大橘老师的比赛作品,老师将会从案例中剖析用UE4制作动画的各个关键知识要点。课程案例
▷该案例曾在2020年获得EPIC虚幻引擎72H游戏创作大赛-全国三等奖!通过案例,老师将会带大家从动画的前期概念设计到案例创作进行分析讲解,你将会学习到CG动画制作的光线运用理论与各类摄像机拍摄技巧,以及分镜设计、概念设计等知识。不仅如此,老师还会教你掌握引擎外部配套的软件知识和各种常用设置,让你可以提升制作效率。真是满满的干货!涉及知识点
1.虚幻引擎动画制作流程
熟知运用引擎制作影视动画的一套流程
2.引擎外部配套软件知识
了解DCC软件知识,快速掌握行业规则
3.引擎进阶设置技巧
提升影片制作效果
4.影视动画光线运用理论
理解光学理论与布光原则,提升渲染质量
5.摄像机拍摄与各类设置理论
了解摄像机光圈/焦距/感光度等原理,更好地掌握引擎内相机
6.镜头拍摄技巧
更好的构建镜头与机位
本教程是针对动画制作流程中的制作技术进行讲解,是一套高品质散点知识教程,并非案例教学,学习本教程需要一定的UE4软件基础及三维基础。※ 文末领大额优惠券,限时享超优惠价格 ※1
行业老司机
UE4动画创作教程
大橘 2014年本科动画专业毕业,2019年就读于广州美术学院-研究生-影视动画设计专业,担任广美研究生动画工作室-概念设计/虚幻引擎动画制作负责人,于动画行业从业至今,A_GHOST动画工作室创办人。有3年教学经验,主讲动画概念设计/分镜设计/场景设计。参与的项目有:纽约电影学院-编剧与分镜设计工作坊法国高布兰学院-三维动画设计工作坊第二届国际影视动漫教育论坛-虚幻引擎制作工作坊。获得奖项:★EPIC虚幻引擎72H游戏创作大赛2020全国三等奖★2022北京奥会吉祥物冰墩墩新年贺岁动画★美团IP形象焕新动画★中国48H数字创意与视效预览设计大赛全国总决赛二等奖★网游《神武3》CG宣传动画参与的项目有:《火影》三维版短片、《兽人》短片、《梦幻西游》贺中秋短片、《小魔童》、《兽人》、《女战士》、《古风小妹妹》等。老师部分作品
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核心知识 流程分享
UE4动画创作教程
为了方便大家学习,课程将核心知识点分成4大部分进行讲解,这些都是CG动画制作的技术重难点,大橘老师将会带领大家一步步突破。1
前期引擎基础
第一部分,老师将会讲解UE4在影视动画行业的应用及分工流程,以及引擎界面的基本操作,抛弃那些繁杂用不上的功能,迅速带领学生入门。2
中期实用功能进阶
第二部分,老师将会详细讲解UE4动画制作中需使用的各项功能与使用技巧,并辅以美学的知识点,让同学们更直观的了解画面的拍摄与渲染。3
案例实操教学
这一部分,老师会使用2个案例创作思路进行讲解,涵盖了动画制作常用的两个题材,再次带领同学们对中期的知识点进行汇总分析,让大家能看着操作跟着学,并且有条理有章法完成创作作品。4
深入学习制作和优化的技巧
最后,同学们在熟悉制作的流程之后,老师将进行进阶功能的讲解,将大家如何大幅提高影片成片效果,让你可以事半功倍。这是一套帮助大家进阶的课程,通过学习影视动画制作的整个流程和掌握各个要领,你将可以更快的进行作品的创作。3
课程参数
UE4动画创作教程
▶ 课程具体参数
•课程时长:约10小时/39节课时(全高清录播视频)•包含内容:录播课程+配套文件•使用软件:Unreal Engine4•适合学员:动画导演、三维动画师、渲染师、灯光师、UE4地编、UE4 TA和动画爱好者、独立动画师、概念设计师、相关专业在校学生•系统支持:CPU:8核I7 内存:16G 硬盘:200G 显卡:Nvidia GTX1080•配套文件:LUT插件、Movie Render Queue预设▶ 滑动查看课程目录
第一章:如何开始使用UE4创作CG影片?
0:教程宣传片
课时1:UE4在影视动画行业的应用介绍
课时2:UE4动画制片的职责分工及流程介绍
第二章:引擎内部外部资产的使用
课时3:软件整体界面介绍
课时4:虚幻商城官方资产的使用
课时5:Quxiel Megascan环境资产的使用
课时6:Mixamo角色动画资产
第三章:UE4内影视动画制作流程总览
课时7:引擎内制作到输出的流程介绍
课时8:常用的引擎内前期项目设置
第四章:光照模块在影片中常用设置
课时9:环境与布光解析
课时10:引擎内置光源讲解
课时11:关卡序列Sequencer
课时12:针对不同环境的布光方案
第五章:影片拍摄器Sequencer的应用
课时13:关键帧的输入与编辑
课时14:在Sequencer中编辑Actor
课时15:Fbx角色动画的导入及编辑
课时16:粒子特效的导入及编辑
第六章:影视动画制作必备工具--摄像机
课时17:摄像机的使用与操作
课时18:摄像机画幅与焦距光圈
课时19:自动对焦及自动跟拍设置
课时20:摄像机镜头后期效果设置
课时21:导轨与摇臂的搭建与使用
第七章:影片的输出及渲染设置
课时22:输出前的检查及常规渲染
课时23:Movie Render Queue高质量渲染通道
第八章:案例实战:Sci-Fi科幻风格影片
课时24:案例教学导言
课时25:Sci-Fi科幻风格影片案例教学(1)
课时26:Sci-Fi科幻风格影片案例教学(2)
第九章:案例实战:中土魔幻风格案例
课时27:中土魔幻风格制作案例教学(1)
课时28:中土魔幻风格制作案例教学(2)
第十章:引擎内后期功能的应用
课时29:Post Process Volume后期模块
课时30:Ray Tracing光线追踪设置2
课时31:使用LUT进行调色
第十一章:其他实用技巧知识
课时32:GPU Lightmass提升制作效率
课时33:应对性能不足产生卡顿的一些优化办法
课时34:借助HDR Backdrop进行快速环境光照
课时35:上帝光God Ray(丁达尔效果)的制作
课时36:呼吸光、闪光灯的制作
课时37:引擎内的分层通道的输出渲染
课时38:Camera Shake摄像机晃动效果
课时39:利用iPhone进行虚拟拍摄
如果你也想用UE4快速高效的制作出影视动画作品,比起自学,不如花点金钱和时间来选择系统的学习更省心高效!本次课程,正是帮你筛选出那些关键知识要点,让你可以有针对性去突破,帮你节省时间和精力,让你可以快别人一步。精选课程
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