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虚幻引擎专业就业前景为什么要学好虚幻引擎5?虚幻引擎有什么要考的证书吗燃爆了,

时间:2023-03-14 16:34|来源:王秀玲|作者:王秀玲|点击:

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本文授权转载自微信公众号:画格沃兹HUGWORKS

从Facebook宣布更名为“Meta”,以与其打造“元宇宙”(metaverse)的雄心保持一致,而后,微软(Microsoft)和英伟达(Nvidia)也在开发各自的元宇宙。虽然元宇宙尚未成为现实,但其可能会成为互联网进化的下一个阶段。

元宇宙是将增强现实、虚拟现实与混合现实相结合的“扩展现实”——未来将成为社交和商业参与的关键媒介

元宇宙也是市场关注的焦点,席卷了整个科技产业。想要推动元宇宙发展,3D数字内容、3D社交媒介不可或缺。而虚拟社交媒介需要透过高质量的数字人让用户实现3D交互,虚幻引擎会在元宇宙的构建过程中发挥重要作用

在元宇宙的未来,让用户体验质量提升,就需要制作高品质的效果,从角色、场景、光影效果等都需要高质量的处理,所以,虚幻引擎又是一项必须要学习的技术!

Epic始创于1991年,它不同于Unity只是制作引擎,回收用户数据。虚幻引擎是真真正正的一代一代探索者根据他们做的游戏和经验迭代出来的引擎,你会发现,虚幻引擎并不高冷,也并不复杂,它甚至很贴心。

用虚幻引擎可以玩什么?未来方向是什么?

虚幻引擎在游戏领域的应用

目前,市面上有47%主机游戏使用虚幻引擎开发游戏。虚幻引擎是一款功能完善的游戏制作引擎,它囊括了场景制作、灯光渲染、动作镜头、粒子特效、材质蓝图,可以帮助各种规模的工作室高效地制作不同种类的游戏,比如在今年刷屏的《霍格沃滋:遗产》。

还有火爆全球的网游《绝地求生》。

《最终幻想7重置版》

因虚幻引擎强大的渲染能力,很多国际知名的3A游戏工作室也会选择用它来制作游戏,比较知名的游戏有《最终幻想7重置版》、《战争机器》、《星球大战》、《地平线》等。近两年中国游戏创作人的崛起,也让我们看到了中国制作能力的强大,比如2020年8月放出的《黑神话-悟空》实机演示,画面制作之精良,让我们不得不感叹中国游戏的未来。

炸裂!!《黑神话:悟空》幕后团队原来是他们!!!那群最想做西游的人,回来了!

虚幻引擎在动漫领域的应用

虚幻引擎强大的实时渲染以及便捷的动作合成功能,大大加快了3D动漫的制作周期。《秦时明月》、《武庚纪》等就是第一批尝试使用虚幻引擎制作的IP,结果大受好评,而且极大缓解了之前国漫产能困难的现状,而今虚幻引擎5横空出世将极大提升制作效率,画质也将大幅提升,据软件制作方Epic公司透露,目前已有很多动画公司订购了该引擎,也就是说3D国漫质量爆发即将迎来进行时。

对待风格化动画,虚幻引擎也是优势尽显,在最近颇受关注的《Yuki 7》动画中,通常需要几个月才能知道场景在添加光照并进行渲染与合成后的样子。

迁移到虚幻引擎之后,每个团队成员都能在早期布置阶段看到整集节目的效果,让他们可以在设计各个镜头时创造和探索不同的选项。虚幻引擎内置的非线性动画编辑器Sequencer为美术师提供了巨大的优势。

在虚幻引擎中,所有人都能在Sequencer中观看完整的剧集,并与每个人的最新工作结果保持同步。这为美术师提供了关于完整剧集的大量背景,创作者可以从头到尾的播放,看看整个序列是如何推进的!

《Yuki 7》是Chromosphere的作品

虚幻引擎管线还允许在最后一刻进行更改,为团队带来了充分的自由。

还有前段时间大热的《爱死机3》,第3集《隧道墓穴》正是完全运用虚幻引擎技术。

虚幻引擎在虚拟制片的应用

虚幻引擎在影视、广告、视频制作行业中应用最广的就是虚拟制片了。

随着《权力的游戏》、《西部世界》等美剧的大火,它幕后的制作方式——虚拟制作也跟着火了起来,因此越来越多的制作都开始采用这种方式。目前,国内好多视效公司目前都有了自己的虚拟拍摄棚。真正让虚拟制片大放异彩的是《曼达洛人》,它可以称得上是使用虚幻引擎进行虚拟制片的技术研究先驱了。

虚拟制片是用CG或VR技术在拍摄前把场景做可视化、搭建虚拟拍摄片场、实时特效、表演捕捉,虚拟后期制作等环节,这都离不开虚幻引擎在其中的“联通”,特别是实时渲染,在整个过程中起到了关键性作用。

为什么越来越多的影视制作都采用这种方式?

打破传统蓝绿幕流程——避免了抠像色溢问题

拍摄现场实时看到最终的特效——所拍即所得

简化流程——高效

而不同于这种“传统”的布景方式,《曼达洛人》制作组借由UE4游戏引擎在萤幕墙面上产生的相对自然的光影互动效果,搭建了一组直径达75英尺、高20英尺,并且以270度弧度呈现的环状LED萤幕墙面,并且加上同样以LED构成的天顶。

虚幻引擎在虚拟人的应用

2021年春晚,洛天依登上央视舞台,“虚拟偶像”这样一种娱乐形式终于“出圈”,进入主流视野。根据爱奇艺《2019虚拟偶像观察报告》,全国有近4亿人正在关注或走在关注虚拟偶像的路上,2020年,虚拟偶像市场据估计达到2000亿,两年时间翻了一倍,洛天依在淘宝直播的坑位费达90万元,远超头部直播带货的网红,2020年上半年,B站每个月有4000多位虚拟主播开播。2020年疫情以后,虚拟偶像迅速崛起,成为追星市场上最红的品类之一。数字人正在急剧迭代,进化成逼近真人的样貌,在这背后,虚幻引擎功不可没。

2021年3月份,虚幻引擎发布了一款全新工具“元人类生成器”(MetaHuman Creator),能够轻松创建和定制逼真的虚拟人。有了这款工具,任何规模的工作室都可以制作商用的虚拟偶像。随着元宇宙概念的火热,数字人技术将会是人类从真实世界通往虚拟世界的钥匙。

导入已有的模型就可以自动匹配数字人面部绑定

服饰、发型、眼睛、眉毛自由搭配

角色动画无缝共享

即使比例不同也可以完全胜任

虚幻引擎在数字孪生的应用

随着虚幻引擎在传统的游戏、动漫、影视行业大放异彩,在新的技术领域,虚幻引擎也在逐渐展露头角。目前国内在大力推行数字化建设,很多工厂管理、城市规划、无人驾驶汽车测试都使用到了数字孪生的技术。

数字孪生可以提供数字信息以及可视化信息,帮助设计师、建筑师、工程师和其他相关利益方以前所未有的方式直观了解各种结构。通过使用数字孪生,传统分析方法难以辨别的模式可以清晰显现,让你对于如何提高效率洞若观火。

简而言之,数字孪生提供了通过监视与分析资产、工艺和工作流程来节省时间与金钱的途径。各行各业都已将虚幻引擎用于建筑设计、电影摄制、航空航天和汽车等领域的非游戏性应用,正在创造各种各样的模拟、VR体验和实时可视化。既然已经有了现成的3D模型,对这些行业来说,开发数字孪生就是顺理成章的事。

虚幻引擎是一套完整的开发工具,面向所有使用实时技术的开发者。它能为各行各业的专业人士带去无限的创作自由和空前的掌控力。无论是前沿娱乐内容、精美的可视化还是沉浸式虚拟世界,一切尽在虚幻引擎。

虚幻引擎实时流程的5大优势

2022年绝杀项

这不

迎接虚幻5,我们准备了最强的师资和教学内容

2022年虚幻引擎实战教学来了!

WUHUTALK  ×  画格沃兹HUGWORKS

2022年,画格沃兹集结资深教师团队,来自AR/VR/XR/游戏/影视/动画等领域的海内外大神,共同沉淀精湛的技术经验,无论是技能培训还是项目实战,立足前沿就业趋势,配备行业尖端硬件设备,营造优质的学习训练氛围,努力成为推动行业技术人才进步的良心教育品牌,希望在现实的世界中,鼓励每一位普通人,都能用指尖的技术,创造无限想象力的魔法世界!

线下课程主要三大技术方向,每个技术方向包含3大模块。对应的模块分别是体系化的基础知识学习、包含多个知识点的案例练习、在老师辅导下制作个人作品。

招生 与 录取

1. 报名时间

即日起至7月底,八月初开班!

开班半个月内是可以插班,老师会给新同学一对一补充指导。

已经报名的外地的学生可以提早来上海,参加课前预科学习,也可以先在家看课堂的录播视频学习

2. 报名条件

线下课针对的人群主要可以针对0基础小白,同时也适合美术相关专业但是没有3D基础的同学、非设计行业但是想踏入创作领域或想快速就业的同学。

学费 及 其它事项

- 场景模型班 :12800元

- 场景设计班 : 16800元

- 引擎研修班 : 19800元

组合价- 场景模型班+场景设计班 :26600元

组合价- 场景设计班+引擎研修班 :32900元

组合价-  场景模型班+场景设计班+引擎研修班 :41900元

同时,我们也针对来不了线下的同学开了线上学习班,线上课针对的人群主要是对CG感兴趣、了解建模流程或者有一定虚幻引擎基础的同学,适合大学在读、在职这类人群,利用空余时间学习虚幻引擎。

线上课程主讲场景设计的核心部分“材质与构图”。

“场景流程认知、基础知识体系学习”目的:帮助学生对以虚幻引擎为核心的三维场景庞大知识体系有一个完整的认知,并且老师会帮助学生整理每一部分的知识点关联性,让学生在学习的时候更容易抓住重点,掌握学习目标。

线上录播答疑课程模式:美剧的更新模式,每周一更新课程,保持学习的热情,随看随学,加入班级群一整个技术团队为同学们答疑。

课程讲解

Q  &  A

Q1. 针对现在高校学生开始注重“虚幻引擎”相关最新技术的学习,您觉得有哪些必要?

A:现在很多的大学在校生,在读期间就开始了解虚幻引擎的概念,这其实是非常好的一个信号,因为目前大学专业和社会相差距的,就是实操能力,提早进入虚幻引擎的技术学习,提升进入行业的实操能力,在这方面技术的学习中,首先是要有经验丰富的老师指导,虚幻技术的重点是作品展示,这其中需要不断的修改和制作,有相关行业实际经验的老师在,可以帮助学生少走很多弯路;其次,需要有专业前沿的硬件设备,而且在画格沃兹还可以接触到最前沿的动捕技术。

Q2. 画格沃兹的“虚幻引擎”课程有哪些特点和优势?

A:首先画格沃兹的虚幻引擎课程是一套经过时间验证,不断吸取经验并且不断完善总结的课程。我们的课程有三个理念:打好软件基础、提高审美能力、理论和实战并存。

我们拥有海内外的资深教师团队以及项目内容,课程所有内容,都是由一线企业里的技术人员一起参与编订,并且拥有强大的影视动画和VR/AR的资源,学生在读期间,就可以掌握一首信息,并且在学习中就可以选择心仪的企业,将来就业。

我们第一个建模模块是把资产制作基础打扎实,同时提升造型和色彩把控能力。第二个地编模块是把虚幻引擎的操作基础打扎实,同时提升场景构图和理解光影能力。第三个高级引擎技术模块是把程序化美术的逻辑基础打扎实前提下,通过观摩商业项目制作以及体验动捕设备和虚拟拍摄流程,强化对未来所要从事工作的认知。并且在周末会有大量公开课进一步提升学生审美和眼界,帮助学生尽快找到具体的方向。

这套课程的优势也很明显,经过时间和行业考研的课程逻辑,有丰富培训经验和实战经验的讲师,帮助学生在学的时候就能体验到行业尖端的硬件设备。三大法宝帮助学生在学习的同时就掌握今后工作中会用到的技术和操作流程,这也是大多数培训机构无法做到的。

Q3. 学生们在“画格沃兹”学习可以获得什么?

A:画格沃兹是一家背景和实力都非常强劲的学校,来到我们这里的同学们,会感受到虚幻技术的魔法魅力,我们会给学生们最舒适的教学环境,最前沿的技术指导,最丰富的项目实战,还会借由学习的平台,让大家学习之后,可以进入到理想的企业中去工作,这是非常有保障的。每天的学习过程中,我们的专业老师会手把手的教大家掌握新的知识,每月会有各大企业的大咖,来进行技术沙龙的指点和交流,改变大家对于技术宅的认知,学期中还会有各种展览,艺术馆,户外活动和影视鉴赏来提升大家的审美,毕业前,还会去各大企业走访参观,会有专业的就业老师指导就业安排,让大家学以致用,实现心中的魔法。

Q4:0基础可以学吗?需要美术功底吗?也没有接触过任何软件

A:0基础是可以学的,而且课程内容细分比较专业,还有老师在旁边指导,可以直接解决学生在学习中遇到的问题,现在的制作流程都是使用软件操作,功能强大,工具齐全。老师会从零开始教,由浅入深,慢慢熟悉软件工具,类似打游戏,按键操作,只要多加练习,熟能生巧,都是可以学会的。学生系统从零开始学习至少5个月的时间,可以达到去企业直接上手做项目的能力。

Q5:是只有在上海学习吗?目前疫情怎么样?住宿是怎么安排?

A:是的,是在上海学习,上海是一线城市,有更新更好的技术和资源。技术哪里都可以学,想要获得高薪的职位以及更加专业的技术一定是选择上海这样的一线城市,投资和回报也是成正比的。

疫情方面,6月1日开始上海社会活动正在逐渐恢复正常,各行各业开始有序复工,生活秩序开始恢复,航班火车也已经全面运行,全市共设置1.5万个常态化核酸采样点位。所有流通人群,均持有72小时内核酸检测阴性证明,每周末政府会进行一次全面的社会面核酸筛查,发现异常立刻排查并进行隔离。目前,来沪返沪人员只须持48小时内核酸检测阴性报告即可,并不需要隔离。

住宿方面学校有生活老师为同学们安排住宿,需另付费。

Q6:学习模式什么样的?

A:线下小班面授课,老师可以随时答疑辅导,另有班级群,同学老师也可以随时交流。半天学习,半天练习,确保学生能够吸收消化知识点,不断巩固学习。

Q7:课程中会学到什么软件呀?

A:在课程中会接触到要学习的软件有Maya、Substance Painter、Zbrush;虚拟场景制作的核心软件是虚幻引擎(UE),另外会教一些辅助软件,帮助提升工作效率,比如Quixel、World Creator、Speed Tree等。

Q8:就业方向有哪些?前景怎么样?

A:就业方向:游戏、动漫、影视、广告、VRAR、数字产业、虚拟偶像等。

就业前景:游戏、动漫、影视行业正处在技术更迭期,在人力成本越来越高的情况下,更快更好地制作流程会成为企业的首选。像VR、AR、数字产业以及虚拟偶像是近几年刚出现的新兴行业,目前这些行业也需要大量的人才供给。

Q:学完能就业吗?

A:可以。学习是会签订就业协议,期间完成课程体系,提交合格作品,我们是会负责推荐就业。如果做到学习态度端正,正常提交合格作品,都是可以顺利就业的并且优秀学员还会进入大厂,待遇非常不错。

Q:学历低或者年龄大的可以学并就业吗?

A:可以。虚幻引擎目前的相关课程在大学都很少有专业系统性且兼具实战性的教学,会教的老师也很少,但是企业需求量巨大,所以专业的职业技能学校就非常重要了,经历过系统性专业性的学习,学生就业前景和晋升空间非常大,无论学历和年龄,掌握最新技术都很重要!

Q:通过几个月的学习,可以达到企业的标准吗?

A:我们的课程内容丰富,包含掌握专业技术必须的基础课,工作中频繁涉及的专业课,开拓视野了解行业发展方向的公开课,以及体验最新制作流程的实践课。这些都是基于提供给学生系统的课程体系来科学设置的。

Q:线上课与线下课是什么区别?

A:①课程完整性。线上课更适合有基础的学生,因为是直接从UE讲起的,线下课就很适合打好基础和实战发展,从模型开始,系统性的教学,哪怕是想转行的人也能跟的上。

②教学模式。线上课采用视频录播精讲课上课的模式,学习过程中学生们有什么问题,老师会在在群里答疑,线下课,是老师手把手带着你做,遇到问题可以立即发现,立即解决,不会造成滚雪球式的问题积累。

③硬件要求。线上课学习需要对电脑配置有一定要求,但是线下课,所有的设备都是学校提供的,也可以在校完成作业项目。

④学习氛围。线上课对学习能力要求比较高,线下课对于自我管理能力比较弱的同学就很友好啦,会有老师+班主任不断鼓励你,身边同学的氛围,而坚持下去。

⑤上课时间。线上课是每周一更新,有问题老师会在社群里答疑,学习时间大部分是自己掌控,但线下课的话,早上9点上课,到下午17点结束,属于系统性的学习。

⑥费用不同。单UE5虚幻引擎这块,线上课程是1899元,线下则更为细分 初级12800元、中级 16800元 、高级19800元,可以根据自我能力来自由选择和组合。

⑦学习预期。线上课可以解决时间和地域的问题,无论你在哪个城市还是什么时间都可以随时随地学习,在线上课学习感受不错希望深度学习的小伙伴还可以继续报名线下课学习。线下课系统学习完模块的同学,学校还会辅导作品集,推荐学员就业等。

线上课介绍

线上课针对的人群主要是了解建模流程或者有一定虚幻引擎基础的同学,适合大学在读、在职这类人群,利用空余时间系统学习虚幻引擎。

线上课程主讲场景设计的材质与构图,分为2个课包,分别是“场景流程认知、基础知识体系学习”和“案例综合运用及作品创作”。目前先上线的“场景流程认知、基础知识体系学习”。课程思路是帮助同学们从一开始就清晰场景制作流程,明白学习重点是什么,便于为同学们奠定之后的学习重心和方向。通过基础知识(课本知识)+案例实战(考试评讲)的方式,让同学们扎实掌握场景制作方法,并且在最后用一对一的方式帮助同学做出能让自己从众多简历中脱颖而出的作品。

线下课介绍

线下课针对的人群主要是喜欢在动漫、游戏、影视行业等深入发展的同学们,从小白进阶到专业的实战课程学习。

线下课程主要三大技术方向,每个技术方向包含3大模块。技术方向分别是次世代场景建模、引擎场景美术、程序化场景和数字人技术,对应的模块分别是基础知识体系学习、案例综合运用、作品创作。线下课程的思路是帮助同学们从场景道具制作开始,到整个场景搭建过程,让同学们学完之后可以不借助任何外部资产,从0开始搭建一个只属于自已的原创场景。

打好了专业基础,学习如何运用程序化的手段提高场景制作效率。通过基础知识(课本知识)+案例实战(考试评讲)的方式,帮助同学们掌握一套庞大的知识体系。最后在作品创作阶段,线下讲师和技术团队会以面对面的形式,帮助同学们创作属于自己的原创虚幻场景作品。

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