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原神:测试服夜兰胡桃蒸发测试,零命夜兰与满命行秋对比!

时间:2023-03-14 16:25|来源:李士杰|作者:李士杰|点击:

大家好,这里是玩咖小编,带来最新游戏信息。首先关于测试服0命夜兰胡桃蒸发测试逐帧观察结果。此外还有一些玩咖收到原神新鲜内容,各位小伙伴快来一起看看吧!

【一、0命夜兰搭配胡桃重击蒸发次数】

测试对象:胡桃一套A重击,在夜兰开大后,看胡桃蒸发几次,夜兰蒸发几次。

最好预期:当然是胡桃全都蒸发,夜兰则不蒸发(因为胡桃蒸发总伤害更高)

实际结果:胡桃开E火附魔后,A重击9下,夜兰大招加持下,至少蒸发6次。

出现问题点:之前四次都是胡桃4W多伤害蒸发重击,但是第五次出现了“反向打工”也就是胡桃只打出2w7。第七次,大概是胡桃雪梅香被动触发,怪物头上的水被反应掉,变成火元素。第八次也是“反向打工”,但第九次恢复正常蒸发。

操作失误点:胡桃开E重击应该是8-10次(极限操作才能11次),该测试玩家打出9次,第六次有重击失误被取消,实际应该在蒸发6次以上。

总体评价:0命夜兰应该和满命行秋,辅助胡桃在一个水平线上。

夜兰对比行秋优点:

1、E技能充能循环更流畅(持续3秒,冷却10秒),行秋E则是持续15秒,冷却21秒(祭礼剑踢两脚可以开大,大招持续15秒,但只要有充能偏差,那浪费时间远比带祭礼弓等充能武器的夜兰更久)

2、夜兰突破加暴击,而祭礼剑行秋是攻击,导致不少行秋戴爆伤头,暴击能50%都算小毕业,带绿剑加暴击,则在非雷电将军队伍中充能容易出问题(甚至可能是必然)。

3、天赋增伤能力,算是个“小莫娜”。15秒内,队伍增伤从1%逐渐增到50%(第14秒时)

4、E技能独特赶路能力,也很酷

5、辅佐水C能力更强

夜兰对比行秋缺点:

1、0命夜兰对比能E靠近挂水的6命行秋,挂水能力还是差一些。虽说基本应该还好,但不蒸发的确会存在。(此外当然也就没有减伤、抗打断能力,不过在胡钟行、雷神国家队中影响不算大),2命夜兰可解决。

2、0命总体伤害和行秋差不多,基本上也要考虑充能问题,1命则可解决。

总结:都说八重神子是“大皇女”,两期深渊使用率,就能看出玩家还是更喜欢用八重。2.7的夜兰也是同理,哪怕行秋性价比非常高,使用率70%,夜兰靠着更高的暴击,更短的CD冷却,增伤能力,就可以做出差异化。当然,如果非XP党,同时没有养火C的,也可以跳过,去选之前的神里,或者之后的万叶等。

0命夜兰配胡桃,最好再加入一个水系如莫娜+万叶/砂糖。

【二、关于翘英庄】

应该类似于层岩巨渊,是璃月和须弥中间的地位。

此外,2.7可以获得造型奇怪的机械风格家具,也是和“枫丹”相关。

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